Desainer game meninjau wireframe game tile di monitor studio Taipei

Ulasan Game

Lima Game Tile Dinilai Murni dari Keterbacaan

Kami menyingkirkan tema dan audio lalu menilai lima game populer dari kontras, kejelasan simbol, dan beban animasi.

Mengapa keterbacaan adalah kriteria ulasan sebenarnya

Game tile menuntut Anda membaca bidang simbol padat berulang kali dalam tekanan waktu. Jika dua seri menyatu di layar ponsel, sebaik apa pun art direction tidak menolong. Kami menguji tiap game pada lebar 360 piksel dengan pengaturan bawaan.

Tabel penilaian

Mahjong Ways 3 memimpin pada kontras, satu pesaing dari Taipei memimpin pada pengendalian animasi, dan dua game gagal total pada uji kejelasan seri. Catatan lengkap per game ada di masing-masing ulasan.